一场持续了多年之久的“冷战”,似乎在一夜之间迎来了终局。
在中国市场,苹果iOS生态与微信小程序生态之间关于支付抽成的矛盾,一直是行业内的大象。而在全球市场,苹果对其30%“围墙花园”税的强硬立场,也曾让Meta等巨头在小游戏领域的尝试举步维艰。

然而,就在11月13日,这一长期的僵局被彻底打破。
据彭博社率先报道,腾讯与苹果公司在长达一年多的谈判后达成协议,苹果将开始处理微信小程序及小游戏内的购买款项,并从中抽取15%的分成。
几乎在同一时间,苹果公司在其开发者官网上线了一个全新的“小程序合作伙伴计划”(Mini Apps Partner Program, MAPP)。该计划明确规定,为那些承载小程序的“超级应用”提供支持,允许它们集成Apple的支付系统,而苹果将对这些应用内发生的“合格的内购”收取15%的佣金。
MAPP计划官方地址:https://developer.apple.com/programs/mini-apps-partner/
这一系列动作迅速得到了腾讯方面的侧面印证。在11月13日晚间的腾讯第三季度财报电话会议上,腾讯高管在回应相关问题时表示:“我们与苹果保持着非常良好的关系,我们在很多领域进行过合作,我们与苹果讨论过让微信小程序生态更加充满活力,已经取得了具有建设性的进展,或许不久之后就有正式的消息公布,大家可以期待。”
当被问及该协议对腾讯的影响时,该高管补充道:“目前小游戏收入更多地来自内购而非IAA(广告变现),所以我们会从中受益。”

从彭博社的传闻到苹果的全球公告,再到腾讯的积极回应,三方信息拼凑出一个清晰的事实:苹果“想通了”。
这并非一次简单的妥协,更不是一次针对中国市场的特殊化处理。在GameLook看来,这是苹果在“即点即玩”浪潮下,对其iOS游戏和应用生态的一次重大战略进化。
简单来说,苹果已经意识到,它无法独自培育出微信或Facebook那样庞大的小程序生态;它必须与这些“超级应用”合伙。

在此次合作中,苹果牢牢抓住了底线——支付系统的控制权,所有交易必须通过其新推出的“高级商业API”(AdvancedCommerce API)。但它也展现了前所未有的灵活性——平台抽成从原生游戏30%降至小游戏的15%,并将“球”踢给了合作伙伴:苹果只拿15%,至于平台方(如微信、抖音)是否要在此基础上再加一层抽成,以及加多少,则由微信抖音这些平台自己决定。
一个由原生App和“App内App”并存的时代,正拉开帷幕。
千亿市场的“最后拼图”:支付合规重塑竞争格局
苹果的这次转向,在GameLook看来,首先源于对中国小游戏、以及小程序市场惊人爆发力的正视。
从2021年的27.5亿元到2025年预计的突破600亿元,中国小游戏市场的成长毫无疑问是惊人的,而按照当前的趋势,在GameLook看来,中国的小游戏市场将来或许有望成长为一个年流水总量达到1000亿人民币规模的庞大生态。
而这个生态不依赖传统的应用商店分发,而是依靠微信的社交裂变和抖音这样的信息平台分发,精准抓住了原生手游未能充分覆盖的泛用户与下沉市场。
但在这个高速增长的市场中,iOS端始终存在一个致命的“阿喀琉斯之踵”——支付。
